Foro de los magos y gremios de Fairy tail!
 
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Normas de los clanes.
Dom Mayo 24, 2009 12:18 am por Trenk
los clanes q ahi aqui son una ayuda para decidirse por q clan queres tener.

una vez lo elijais os daremos tecnicas para las fichas...cada vez q subais de nivel se os dara un numero determinado de tecncias...algunos tendran mas y otros menos. pero igualmente lo aremos lo mas justo posible.

si aun asi, estos ejemplos no os atraen podreis poner en vuestro Clan, un tipo d...

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Vida y poder magico de los rangos.
Sáb Mayo 23, 2009 10:57 pm por Trenk
estos son cada uno de los puntos a repartir por nivel conseguido.


*Jefe de Gremio
Vuda y Poder Magico: 5000 puntos a repartir

*Nivel 6
Vida y Poder magico: 4200 puntos a repartir

*Nivel 5
Vida y Poder magico: 3000 puntos a repartir

*Nivel 4
Vida y Poder magico: 2400 puntos a repartir

*Niv...

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como funcionan los rangos en un gremio.
Vie Mayo 22, 2009 8:55 pm por Trenk
en primer lugar cada jefe de gremio debera postear en su sala los rangos existentes en su gremio, les pondran el nombre q quieran y el tatuaje o vestiemtna q les corresponda.

se necesita un minimo de 6 niveles.

nivel 1.....misiones D +5.000 Zenys

nivel 2.....misiones C + 10.000 Zenys

nivel 3.....misiones B + 30.000 zenys

n...

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¿ que es un gremio?
Jue Mayo 21, 2009 3:08 pm por Trenk
un gremio es la idea basica de este juego.

para aquellos q no lo sepan un gremio es un lugar al q los amgos acuden para poder formas una "familia" entre ellos. por lo general en estos gremio suele haber un jefe, el cual impone las normas y misiones q los demas deben acatar.

el grmio podra ser visible por todos los user q esten dentro del mismo..sus operacion...

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Clases de personajes.
Mar Mayo 19, 2009 4:17 pm por Trenk
Magos: personajes consagrados a la magia. Su cuerpo es debil debido a que para manejar la magia hace falta mucho entrenamiento mental.
-clases de magos:

-Elemental: usa una magia vinculada a un unico elemento.
-Maestro de llaves...

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Sistema de juego
Mar Mayo 19, 2009 3:39 pm por Trenk
Este juego se basa en la creacion de un personaje, ya sea mago, guerrero etc... para poder evolucionarlo y convertirte en el mago mas fuerte.

lo primero q hay q tener en cuenta esq todos son magos, el unico cambio esq uno es un mago q ataca a distancia y el otro es un mago q se ha dedicado a tecnicas fisicas y son sus armas las q guardan poder magico.


¿como em...


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Normas basicas.
Lun Mayo 18, 2009 9:59 pm por Trenk
1-No haras spam en el foro

2-No haras flood en el foro, no crearas temas innecesarios

3-No insultar a menos que sea parte del rol

4-Respetar a los admins y mods, y respetar las ordenes o llamadas de atencion que ellos den

5-Los adms y mods no deben abusar de su poder de moderacion, ni abusarse de los users

6-No ripear (copi...

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